Sonntag, 28. Februar 2016

es ist schon ein smoothes gefühle auf dem selben level zu stehn wie die cg aus terminator 2. der raytracer fehlt noch, aber dazu hab ich schon ein paar smoothe ideen.

es ist einfach was anderes wenn man nun maya oder 3ds max benutzt oder was selbst entwickelt. dadurch ergibt sich eine grenzlosigkeit.

ich bin mir sicher für terminator 2 dass selbst entwickelte software zum einsatz kam.

und wer bei den räder schleifern beauftragt, sprich bei den techniker der vernichtungsmaschine manche tragen insekten als namen, macht sich sicher nicht zum freund.

mir würde quentin tarantino in meiner nähe gefallen. ich glaub das würde sich super ergänzen.

und als test projekt könnte wir uns der vernichtungsmaschine zuwenden.

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